Mordida Curativa -0/1-
Ao ter a sua pele mordida e seu chakra sugado, Karin pode curar as feridas dos outros. Esta habilidade foi mostrada ser capaz de curar até mesmo feridas mortais em um curto período de tempo, e é capaz de energizar rapidamente aqueles que Karin cura. No entanto, esta técnica rapidamente esgota as reservas de chakra, e Karin fica com uma marca de mordida permanente cada vez que a usa.
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Bakujutsu -0/2-
Habilidade unica dos Tsuchikages, qual permite o voo ou "levitação" utilizando o chakra para retirar o peso do seu corpo, com um toque a técnica pode ser passado para outro temporariamente.
[ Livre para Tsuchikage's ]
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Hachimon Tonko -0/3-
Hachimon são oito pontos específicos do Sistema de Passagem do chakra de uma pessoa. Eles limitam o fluxo do chakra pelo corpo. A base da ideia para os oito portões de chakra vem dos limites do corpo das funções dentro dele. Isso torna o corpo mais fraco, mas o mantem fora do perigo de um desgaste rápido. Abrindo esses portões, o usuário pode ultrapassar seu próprio limite físico ao custo de extremo dano ao corpo. Rock Lee pode abrir os primeiros seis portões. Might Guy, que ensinou Lee essa habilidade, pode abrir todos os oito portões. Kakashi pode abrir o primeiro portão, assim como foi visto durante seu treinamento de escalagem com uma mão onde uma imagem de seu cérebro mostra o ponto relevante sendo ativado, e também sua capacidade de usar a Omote Renge.
Obs: Todos podem posuir portões de chakra porém se o player no possuir o hachimon só poderá atingir o 3 portão.
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Might Dai:
Might Guy:
Rock Lee:
Obs: Todos podem posuir portões de chakra porém se o player no possuir o hachimon só poderá atingir o 3 portão.
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Might Dai:
Might Guy:
Rock Lee:
Suiken -0/3-
Punho Embriagado é um estilo único de combate, onde, de acordo com Might Guy, "quanto mais você bebe, mais bêbado que você fica, e mais forte você se torna". Esta não pode ser aprendida, ensinada, nem refinada através de treinamento e prática. Lutadores do Punho Embriagado não são simplesmente bêbados: eles se tornam potências humanos que atacarão de maneira imprevisível com uma fúria explosiva e sem segundas intenções sobre suas ações. Uma vez bêbado, o usuário perderá sua capacidade de conhecer o amigo do inimigo e atacar quem quer que esteja na em sua volta.
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Jiongou -0/1-
Esta técnica transforma o corpo do usuário em algo similar ao de uma boneca de pano - da , que é realizada em conjunto por centenas de grossos fios negros. Kakuzu foi capaz de manipular esses segmentos para muitas finalidades. Ele era capaz de alinhavar quaisquer ferimentos que ele ou outros podem sofrer.
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Ninpou: Choujuu Giga - 0/1 -
Uma técnica característica para Sai que lhe permite adaptar-se às circunstâncias de qualquer confronto. O ninja usa chakra infundido na tinta desenhando rapidamente objetos em seu pergaminho. No momento em que o pincel é removido, as imagens saltam do papel, crescendo em tamanho natural, e agindo de acordo com a vontade do usuário. Porque eles são feitos de tinta, um único golpe é geralmente suficiente para as dissipar. Para comunicados discretos enquanto disfarçado, Sai é capaz de transformar as palavras que ele escreve em pequenos animais, permitindo-lhes viajar despercebidos para o alvo pretendido, após o qual o animal de tinta exige um deslocamento para reverter na informação escrita.
Kami no Jutsu -0/1-
stes papéis são aparentemente descartáveis, incluindo partes de seu corpo convertidas em papel, a quantidade de papel que ela pode gastar depende de sua reserva de chakra. Ela também pode esconder selos explosivos entre seus papéis para adicionar uma surpresa mortal em seus ataques. Desta forma, no entanto, ela é fraca para técnicas a base de óleo, o que faz o papel amolecer e também quando ela usa papéis na sua aldeia.
Rank: [C] Perde pra água
Rank: [B] Ganha pra água
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Rank: [C] Perde pra água
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Hirashin -0/2-
O Hiraishin no Jutsu é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.
Diferente de certas NRPG's o hiraishin é ilimitado de acordo com o chakra, por senso da RPG
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Minato:
Tobirama
Diferente de certas NRPG's o hiraishin é ilimitado de acordo com o chakra, por senso da RPG
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Tobirama
Kibaku Nendo -0/1-
O Kibaku Nendo (起爆粘土, Argila Explosiva) foi desenvolvido a partir de uma técnica proibida que Deidara roubou de Iwagakure, o Kinjutsu de Iwagakure. Usando a capacidade da técnica de amassar chakra em objetos através das bocas nas palmas de suas mãos, Deidara pode infundir argila com chakra. Ele, então, molda-o em uma forma, dependendo da capacidade que ele deseja ter e cospe para fora. Depois de moldar a argila, Deidara pode ampliá-lo em vários tamanhos, dependendo da finalidade da argila. Uma vez alargada, as criações de argila pode ser trazidas à vida e controladas remotamente por Deidara. Deidara pode fazer o barro explodir dizendo Katsu (喝), juntamente com um selo de mão que é semelhante ao do tigre/carneiro, mas com apenas uma mão. Embora os explosivos sejam poderosos, elas são todas as técnicas baseadas em Doton e, como tal, pode ser neutralizado por uma técnica Raiton.
Raiton no Yoroi -0/2-
usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra Raiton que, em vez de ser usada ofensivamente, é usada para estimular eletricamente o sistema nervoso do usuário. A técnica acelera as sinapses neurais para reagir mais rapidamente ao perigo e empurra a destreza física para o limite absoluto, permitindo uma velocidade tremenda.
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Rasengan e Derivados -0/6-
O Rasengan é uma técnica poderosa de Rank-A inventada pelo Quarto Hokage, Minato Namizake que a criou observando a formação da Bijüdama. Minato passou três anos desenvolvendo o Rasengan, seu plano era tomar a forma de transformação de chakra para o "nível mais alto possível", e então combiná-lo com sua afinidade chakra da natureza, criando um jutsu que não precisava da ajuda de selos de mão e controle. Ele morreu antes que ele pudesse fazer isso, mas na forma de transformação formou-se por si só, sendo o Rasengan ainda um jutsu muito útil, poderoso e difícil de aprender e dominar.
Obs: Todos Rasengan necessitam de 2 turnos, exceto ser for Jounnin
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Minato:
Naruto:
Jiraya:
Konohamaru:
Boruto
Obs: Todos Rasengan necessitam de 2 turnos, exceto ser for Jounnin
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Naruto:
Jiraya:
Konohamaru:
Boruto
Chidori e Derivados -0/2-
O Chidori é a primeira técnica original de Kakashi Hatake, apesar de ele agora usar uma versão rank-S mais poderosa conhecida como Raikiri. Ele a criou em torno do tempo em que ele foi promovido a Jounnin, mais tarde ensinou a técnica a Sasuke Uchiha.
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Sasuke:
Kakashi:
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Sasuke:
Kakashi:
Estilo das Cobras -0/2-
Uma habilidade que permite o usuário utilizar cobras, e também algumas coisas comuns das cobras como trocar de pele, renovar o corpo entre outros como vomitar armamentos ninjas ou até mesmo grandes espadas, podendo esticar o pescoço e transmitir Juuins para seus alvos.
Obs: Para ter Juuin necessita ser mordido antes.
Obs: Para ter Juuin necessita ser mordido antes.
Shosryo -0/1-
A única técnica de Tenten que tira proveito de suas habilidades superiores com armas. Primeiro, ela coloca dois pergaminhos pequenos em uma posição vertical no chão. Quando ativado, os dois pergaminhos serão libertados, enquanto voam e giram ao ar com a forma de dois dragões feitos de fumaça. Tenten então salta entre os dois pergaminhos, e começa a convocar rapidamente e jogar todos os tipos de armas como uma barragem poderosa. Se a barragem inicial vier a falhar, ela pode controlar as armas descartadas com fios ligados a ponta dos seus dedos para um ataque surpresa. No entanto, por as armas serem jogadas, elas são facilmente contrariadas por técnicas de vento.
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Kuroi Kaminari -0/2-
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Shabondama no Jutsu -0/1-
Shabondama no Ninjutsu é uma ramificação do ninjutsu a partir da linha da bolha (系, Baburu-kei) da transformação da natureza Suiton. Utakata utiliza um Soprador de Bolhas para criar as suas bolhas altamente versáteis, que podem ser utilizadas para a realização de várias técnicas. No Mangá, mostrou-se que esta linha de ninjutsu permite a Utakata criar bolhas com uma composição explosiva que pode manipular para atacar o inimigo. Essas bolhas podem estourar por conta própria ou sob o comando de Utakata.
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Jujutsu: Shiju Hyoketsu - 0/1 -
Esta técnica é um método primário Hidan de matar os seus adversários na forma da religião Jashin.Primeiro, Hidan faz todos os esforços para extrair o sangue de seu adversário e ingeri-lo. Sua pele, então fica preta com manchas brancas, que o faz parecer um esqueleto, um símbolo da morte absoluta. Ele então desenha o símbolo Jashin no chão com sangue e fica no centro. Isso serve como elo de ligação entre ele e sua vítima.
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Sensorial Avançado -2/3-
Com esta habilidade sem mesmo você efetuar selos, etc, você conseguirá saber onde um inimigo lhe atacara como um sensor em volta de si mesmo, Isto é, incluindo as solas do pé. Este Sensorial não age como um sensorial comum, e sim como uma antecipação de algum ataque, como se mesmo você não vendo seu inimigo meio de uma luta, mais ao ele te atacar você poderá senti-lo.
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-Yukkino
-UchihaNeji1432
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Eremita dos Sapos Perfeito - 0/3 - MODO PERFEITO BLOQUEADO
Senjutsu (仙術, Modo Eremita) está entre as técnicas mais poderosas do Mundo Shinobi. Esta técnica necessita de quase anos para treinar, que faz o usuário concentrar energia naturaldentro de si ao empenhar a sua energia espiritual durante um treino exclusivo, e fundar com o seu próprio chakra, assim formando o chakra senjutsu, utilizado para, principalmente, ampliar o poder das técnicas do usuário. O Senjutsu é relacionado com os sapos, pois é necessário chakra (futuramente) senjutsu para invocar sapos. Algo notável é que, se um estrangeiro drenar chakra senjutsu, transforma-se num sapo eternamente.
Rank: [S] IMPERFEITO
Habilidades :
- Maestria em Ninjutsu
- Maestria em Kuchiyose
- Ninja Sensorial
- Aspectos Fisicos Aprimorados ( Força e Velocidade )
Users: BLOQUEADO
Modo Perfeito:
Modo Perfeito: [ Estilo dos Sapos ]
Modo Imperfeto:
Rank: [S] IMPERFEITO
Habilidades :
- Maestria em Ninjutsu
- Maestria em Kuchiyose
- Ninja Sensorial
- Aspectos Fisicos Aprimorados ( Força e Velocidade )
Users: BLOQUEADO
Modo Perfeito:
Modo Perfeito: [ Estilo dos Sapos ]
Modo Imperfeto:
Eremita das Cobras -0/2-
Uma habilidade que permite o usuário utilizar cobras, e também algumas coisas comuns das cobras como trocar de pele, renovar o corpo entre outros como vomitar armamentos ninjas ou até mesmo grandes espadas, podendo esticar o pescoço e transmitir Juuins para seus alvos ( Necessário DNA Senninka )
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Dokushinjutsu -0/3-
Dokushinjutsu é a capacidade de coletar informações do adversário apenas ao tocar em sua cabeça, ou seja entrará em seu subconsciente e mesmo que ele tenha esquecido a informação o usuário conseguirá extraí-la. Memórias bloqueadas terão mais dificuldades de serem extraídas. Mas no entanto não são impossíveis.
Gratuito pra Yamanaka's Jounin's.
Users:
Gratuito pra Yamanaka's Jounin's.
Users:
Bunretsu -0/1-
Esta técnica permite Mū dividir literalmente o seu próprio corpo em duas duplicatas idênticas e ainda inteiramente independentes de si mesmo. Tendo como consequência a divisão do seu chakra atual dentre seus dois corpos.
OBS: Deve pertencer a Iwagakure e ser portador de Jinton (Estilo Mü).
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OBS: Deve pertencer a Iwagakure e ser portador de Jinton (Estilo Mü).
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Joki Boi -0/1-
O usuário dessa habilidade é capaz de criar um clone de óleo com água, cujo é capaz de se explodir infinitamente, variando a proporção da explosão com o tamanho do clone. Sempre que o clone explode, uma nuvem de vapor e liberada com a imagem de um rosto de feição irônica.
OBS: Deve pertencer a Kirigakure no Sato.
User:
OBS: Deve pertencer a Kirigakure no Sato.
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Kuro/Shiro ( Zetsu ) - 0/1
O usuário dessa habilidade assume uma dupla personalidade, capaz de se dividir ao meio, separando em 2 seres de habilidades distintas, cujo o de coloração preta e capaz de se locomover pelos mais distintos locais e meios, alem de ser capaz de utilizar a Kekkei Genkai Mokuton, ja o de coloração branca possui habilidades absorvidora de chakra, cujo utiliza do mesmo para se transforma no dono do mesmo com extrema eficiência, sendo capaz de ser somente descoberto pelo Jinchuuriki da Kyuubi, utilizando o chakra da mesma.
OBS: Deve ser criado em ON, já que o mesmo é uma experiência.
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OBS: Deve ser criado em ON, já que o mesmo é uma experiência.
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Sozo Saisei -0/2-
É a técnica criada por Tsunade que a impede de morrer numa batalha. O Souzou Saisei consiste na multiplicação rápida e imediata das células para recuperar o corpo ferido de seu usuário, e apenas de seu usuário. Essa multiplicação rápida e forçada faz com que as células atinjam o estado de aptosis mais rapidamente, ou seja, elas chegam ao seu estado de mortas mais rápido, fazendo com que seu usuário envelheça prematuramente, sendo assim sua expectativa de vida cai. Por seu efeito negativo sobre o usuário, é utilizada apenas em ocasiões especiais.
Rank [S]
Users:
Rank [S]
Users:
Byakugou no jutsu -0/1-
É uma técnica proibida que só é acessível à aqueles que dominaram o Sozo Saisei. É parecida com o Souzou Saizei, porém, não requer selos de mão, e qualquer machucado feito enquanto a técnica está ativa começará a ser regenerado imediatamente. O poder de regeneração é tão grande, que permitiu a Tsunade cura imediata após ter seu abdômen perfurado por duas espadas gigantes.
Necessita do Sozo Saisei.
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Necessita do Sozo Saisei.
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Selo yin(Byakugou no in) -0/2-
É um " losango " roxo que fica na testa após muita aglomeração de chakra em um ponto central na testa, selo que quando liberado aumenta sue chakra Consideravelmente assim você será capaz de usar e abusar de vários jutsus sem se preocupar muito com gasto de chakra, porém, após o uso desta habilidade, seu corpo ficará cansado e precisará de descanso imediato.
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Estilo Eremita dos Sapos -0/1-
Assim como o Sennin Mōdo dos Sapos, o usuário mantém todas as suas características físicas normais exceto por uma pigmentação escura ao redor dos olhos, seu rosto ganha diversas marcas e em sua testa aparece uma marcação circular escura.
Terá que desenvolver sozinho concentrando chakra dentro do corpo com à supervisão de um Admin, precisa ter Mokuton. Necessita Rank: A / Pertence à Konoha.
Terá que desenvolver sozinho concentrando chakra dentro do corpo com à supervisão de um Admin, precisa ter Mokuton. Necessita Rank: A / Pertence à Konoha.
Estilo dos Sapos -0/1-
Jiraiya podia utilizar múltiplos elementos que incluem Liberação de Fogo, Terra,Água e Vento, bem como Yin e Yang. Ele podia usar a Liberação de Terra para criar pântanos profundos que imobilizavam oponentes tão grandes como as cobras gigantescas de Orochimaru, mesmo com seu chakra baixo ou seres tão fortes fisicamente como o Caminho Humano. Sua proficiência com Liberação de Fogo é grande o suficiente para desencadear explosões de fogo aumentadas com óleo. Não só isso, ele podia criar explosões ainda maiores de fogo com a ajuda de Gamabunta, criando a Liberação de Vento: Projétil de Chamas do Óleo de Sapo que podia cobrir um vale inteiro em chamas. Quando estava no Modo Sábio, ele podia criar lagos de óleo fervente com a ajuda de Fukasaku e Shima. Ele também possuía, no mínimo, conhecimento suficiente para ensinar Yahiko e Nagato a manipularem a natureza do seu chakra.
Kugutsu - 1/3 -
Kugutsu é conhecida como a arte de controlar marionetes, usando fios de chakra através das pontas dos dedos.
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UchihaNeji1432
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Hitokugutsu -0/1-
Hitokugutsu é uma evolução no Kugutsu no Jutsu, é a manipulação de cadáveres de seres humanos, os transformando em marionetes que podem ser modificadas ao prazer do usuário. Um detalhe importante nessa técnica é que o usuário pode preservar o chakra do cadáver, utilizando suas habilidades quando vivo, sejam elas hijutsus ou kekkei genkais.
RANK [A]
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RANK [A]
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JigoKuzuki -0/1-
a técnica mais forte do Terceiro Raikage, em que ele concentra uma quantidade considerável de chakra relâmpago apenas nas pontas dos dedos de uma única mão e em seguida, executa um movimento de empurrar. Os dedos juntos lhe permitem perfurar um alvo de uma maneira um pouco semelhante ao Chidori e ao Corte Relâmpago.
Sennika -0/1-
É o resultado dos corpos únicos exercidos pelos membros clã de Jūgo, que lhes permite passivamente absorver a energia natural, o que resulta em um aumento de capacidade física e a possibilidade de realizar várias proezas que mudam de forma.
Requerimentos: Cla juugo
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Requerimentos: Cla juugo
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Kimera no Jutsu -0/1- BLOQUEADO
O Kimera no Jutsu é um kinjutsu que foi desenvolvido por Hiruko, um Nukenin de Konoha, a fim de compensar sua falta de habilidades especiais naturais. Foi originalmente concebido para combinar corpos vivos separados dos organismos em um organismo combinado que carrega as características originais dos organismos e, portanto, criar um organismo sintético. Depois de ver Kakashi receber o Sharingan, Hiruko usa a técnica para integrar os corpos de outras pessoas com o seu próprio, permitindo-lhe obter qualque rKekkei Genkai que possuam, bem como outras características físicas especiais e também absorver seu chakra. A técnica também é usada por Hiruko e seus seguidores para criar as criaturas formidáveis que carregam os traços de vários animais.
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Fushi Tensei -0/1-
- O Fushi Tensei é uma técnica que foi desenvolvida por Orochimaru, que lhe permite transferir sua alma para o corpo de alguém.Se repetido periodicamente, ele concede a imortalidade ao usuário, desde que o usuário possa encontrar novos corpos hospedeiros e mantê-los vivos. Orochimaru só pode executar esta técnica uma vez a cada três anos. Parece também que, quando os três anos estão quase no fim, ele é forçado a trocar para outro hospedeiro, como o anterior começa a enfraquecer e rejeitá-lo. Presumivelmente, se ele tivesse um recipiente adequado, ele poderia ficar no hospedeiro para sempre. O fato de que ele queria preparar Sasuke Uchiha, assim como vários outros para a transferência antes de sua realização parece reforçar isso.
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Irmãos Ouro e Prata -0/2-
Os irmãos compartilham semelhanças entre si. Ambos possuíam um físico musculoso, com Kinkaku sendo o maior dos dois. Seus cabelos se assemelhavam a cocares com suas cores refletindo os seus nomes (ouro e prata, respectivamente). Eles também tinham o que pareciam serem chifres e usavam trajes semelhantes um ao outro. Cada um também tinha o primeiro kanji de seu nome tatuado em seu ombro, e marcas semelhantes a bigodes em seus rostos. Devido ao fato de terem sobrevivido após ingerirem carne de um Bijū, o Quarto Raikage, A, acredita que os dois têm uma relação com o Sábio dos Seis Caminhos. Esta hipótese é reforçada pelo fato de eles usarem as Ferramentas Valiosas do Sábio dos Seis Caminhos em suas batalhas.
= O mesmo player não pode interpretar os dois =
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Ouro:
Prata:
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